主に新作が出た時に更新してます。
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だらだら進めてます。只今ようやっと3層に突入。
…というかここに来て難易度をスタンダードにしました。
今まで世界樹の鬼難易度には悲鳴上げながらも楽しんでやってましたが、
既存キャラであの鬼難易度は自分にはちょっとハードルが高かったようです。
雑魚が強い・エンカウント率が高いことにより戦闘にストレスしか感じない!
いつまで経ってもストーリーが進まない!!
…というわけでスタンダードに落としたら結構いい塩梅になりました。
まあ難易度落としたところで、レベルあまり上げないようにするとか
ボス戦でアイテム使わないとかの縛りで少しは調整できるので。
そんな感じで進めてます。
既存・新規キャラの掛け合いによるストーリーにはだいぶ慣れてきました。
テキストも意外と会話以外の描写が細かくて面白いです。
特に食べ物の描写が美味そうでそそる。料理家志望だった兵士さんのお弁当食べたい。
某小動物を手なずけるどっかの愛想のいい兵士の亜種かと警戒しちゃってゴメンヨ…
あと裏ボスのあれにまさかの設定が追加されてて驚き。
全部の世界樹にあれがあるとか言ってたけど3や4のは災厄の意味が違うような…
細かい解釈は別とすればまあ、ヨーコたんも禍神も蟲もひっくるめて
セルのような存在と言っても間違いではないけども。
あと7本あるってことは世界樹シリーズあと最低3本は出るのかなーとぼんやり。
つーかセル、無印では運がないと勝てないようなトンデモ強さだったと記憶してるんですが
シナリオ的に倒さないといけないのかなあと今からチョット憂鬱…
…というかここに来て難易度をスタンダードにしました。
今まで世界樹の鬼難易度には悲鳴上げながらも楽しんでやってましたが、
既存キャラであの鬼難易度は自分にはちょっとハードルが高かったようです。
雑魚が強い・エンカウント率が高いことにより戦闘にストレスしか感じない!
いつまで経ってもストーリーが進まない!!
…というわけでスタンダードに落としたら結構いい塩梅になりました。
まあ難易度落としたところで、レベルあまり上げないようにするとか
ボス戦でアイテム使わないとかの縛りで少しは調整できるので。
そんな感じで進めてます。
既存・新規キャラの掛け合いによるストーリーにはだいぶ慣れてきました。
テキストも意外と会話以外の描写が細かくて面白いです。
特に食べ物の描写が美味そうでそそる。料理家志望だった兵士さんのお弁当食べたい。
某小動物を手なずけるどっかの愛想のいい兵士の亜種かと警戒しちゃってゴメンヨ…
あと裏ボスのあれにまさかの設定が追加されてて驚き。
全部の世界樹にあれがあるとか言ってたけど3や4のは災厄の意味が違うような…
細かい解釈は別とすればまあ、ヨーコたんも禍神も蟲もひっくるめて
セルのような存在と言っても間違いではないけども。
あと7本あるってことは世界樹シリーズあと最低3本は出るのかなーとぼんやり。
つーかセル、無印では運がないと勝てないようなトンデモ強さだったと記憶してるんですが
シナリオ的に倒さないといけないのかなあと今からチョット憂鬱…
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