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主に新作が出た時に更新してます。
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世界樹リマスター、2がひと段落したので3を始めました。
ギルメンはこんな感じ。 3はギルカあるから紹介楽でいいですね。
1周したらちゃんと一人ずつ紹介したいところ。
見ての通りモンクなしのパーティーなんですが回復手段限られてるのだいぶきちい…
新2のクラシックではプリンセスだけで回復なんとかなってたんだけどなあ~
まああれはハイランダーもいたからな…
あと2の後だと抜け道が異様に多かったりああっとに予兆入ったりFOE戦で経験値入ったり
クエストやミッションでも経験値入るのめっちゃありがたさ感じてしまう。
なので2を先にやっといてよかった~と思いました。
3の後にやったら不便さにめっちゃダレるだろうな…
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3竜と他クエストボス倒しました。
どのボスも共通して言えるのは 腕 封 じ 最 強 ということ…
どいつもこいつも腕封じるだけでめっちゃ楽だったんですけど~??
今までのシリーズで1軍に封じ特化キャラ入れてたことなかったんですが
こんなに楽になるとは!…ヘカトンケイル以外は。
当時もかなり苦戦したけど相当ギリギリの勝利になりましたねヘカトン。
そういえば旧2の時もレアドロ取ったらそれきり通わなくなったな…
強さもなんですけど場所的に通いにくいんですよねあそこ。


長しゅきぃ~~~~~~♡♡♡♡♡(即落ち2コマ顔)
旧2の時は1軍にレンジャーいたのでそいつがトドメさす流れになったので
15年の時を経てやっっっっっと長が助けてくれる流れ見れた。
ありがとうリマスター2…………
とりあえず30Fまで行ったんで
3竜やクエストボスに挑むためにレベリング中。
ピクニックで29Fあたりをうろつきつつ
階層ボスが復活したらレアドロ拾いつつ倒す…
みたいなルーティンでやってます。
旧2だとかなり時間かかったけど
難易度ピクニック&バトルスピードSONICのおかげで
ちょっぱやで済むので快適ですね。
でもそれでも引退29回は骨が折れるかな…


これは一度やってみたかった同じ場面写比較(6層)
こうして見るとリマスターって綺麗にはなってるけど
旧2を忠実に再現してるのがよくわかりますね。
言い換えれば新2って旧2を下敷きにはしてるけど
迷宮のグラフィック一新されてるんですよね。
6層の背景に浮島漂ってるの、比較して初めて気づいた。
まあ個人的には旧2のハリボテ感ある6層が
「造られた理想郷」って感じで好きですが。

世 界 樹 の 迷 宮 Ⅱ 諸 王 の 聖 杯 は じ ま り ま し た
このYESを押すためにここまで来たんだよ!!!!
いやこれ誇張でもなんでもなくて5層クリアまでは
なんか流れでバーロー倒しちゃった…って感じだったのだけど
クリア後の長のこの願いと決意を聞いて
ハイラガートのために世界樹の脅威を取り除かなきゃ…!
って使命感に燃えだしたのが旧2の想い出なんだよな~!
というわけで世界樹2は5層クリアまでがプロローグです。
6層きついけど頑張って踏破するぞ~!
街の危機に自らの危険も厭わず6層まで駆けつけてくれる長早く見て~!!
新2ではクラシックモードですら何故カットされたし…

5層クリア~バーロー相変わらず弱いね…
カウンターの存在があるから1体目のほうが手強いまである。
というわけでスタッフロールも見たので
メインメンバー紹介がてら運用方向などメモ。
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