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主に新作が出た時に更新してます。
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ちまちまレベリングしたりしてました。
ようやく2周目のメンツ他など引退済み99まで行ったので使い勝手使用感など。
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あれから突然のセーブデータの破損により
やる気を無くしていたらたいへん間が空いてしまいましたが
ようやく登録し直した2周目メンバーを引退99まで上げられたので
気を取り直してクエストボス討伐に行ったりしてました。

・ドリアード
開幕麻痺入れてからの火力ゴリ押しで数ターンで撃破。
スモークボムが炎属性だからね…まあ一番楽だろうなとは思ってました。

・ドラゴンゾンビ
状態異常入りにくいし厄介かな~と思ってましたが
割とすぐ麻痺や石化が効いたので安全に畳み掛けられました。
とどめのターンに油断してスモークボム使ってしまい誘爆しちゃったけど
メイン火力のウォロ男は竜圧で守られたので恙無く倒せました。金剛のファインプレー!

・ラミア
状態異常入りにくいしry
…割とすぐ麻痺と混乱がry
結果、味方側に一回も封じが入らない状態で撃破とかいう事態に驚き。
いつものメンバーでは天寵シャマを入れてもそれなりに苦戦するというのに!

いずれの敵においても、夫婦の死遠と天真が強すぎた…という印象。
死遠は瘴気を延々と撒き続けていれば天真は高火力のスモークボムを延々と投げていられるし、
前提条件の状態異常もスモーク+虚弱の瘴気で入りやすくなるしでシナジーが半端ない。
ルナリアの潤沢なTPでアムリタいらずだし!
二つ名決めた当初はスキル競合しないかと危惧してたけど
めっちゃ息のあったコンビになってくれてとても嬉しい~~~
アッもちろん金剛ドラもそんな二人を守るためにガードや竜圧で地味に活躍してくれてますよ!
二人の活躍と比べると地味すぎて霞むけど!(ひどい)
間空きましたがやっと表ボス倒しました!!
水晶竜と同じくまたしても蟲死霊の等価交換×3で挑んだことにより
まさかの黒炎を拝むことなくクリアという…
マテガもあるし正攻法で押してもよかったかなと思わんでもない…
けどあまりにプレイに割く時間がなさすぎて楽してしまいました。
最後の最後までゾンビパウダー様々すぎました。
試しに6層も散歩してみたんですが厄介な星屑も一撃に葬り&アムリタⅡの材料も取れるし
蟲に代わって悪夢というカモがいるので1周目より楽という事態に。あれ。
…ほんとにゾンビパウダーはチートですね。

というわけでクリア記念にギルカ晒しておきます。

蟲が即死効き過ぎるのがいけない…

というわけで蟲死霊の等価交換×3で水晶竜ぶっ叩いてもらいました。
最初は正攻法でちまちま殴ってたんですが
火力足りなさ過ぎて時間かかるから面倒になって…
ほんとゾンビパウダー様々すぎる!
普段の探索でも蟲死霊一匹作っておくと色々と便利です。
…見栄えは置いといて。

そんなわけで5層到達したんですが、
ここまで来るとベーシックでも雑魚が結構きついですね…特に蟻の集団!
ドラにマテリアルガードさせておけばいいんですけど、
それだとTPカツカツですぐ息切れして探索が続かなくなる…
他4人がルナリアだけにドラニキの燃費の悪さが浮き彫りになります。
ルナリア勢を差し置いてパンケーキや蜂蜜ヨーグルト食すとか贅沢者め!

ともあれもうちょっとでラスボスなんで頑張ります。


3層はひたすらフレアレディにゾンビパウダーぶっかけるだけのお仕事でした
噂には聞いてたけどゾンビパウダー強すぎですね!?
まだ1しか振ってないのに雑魚はもちろんFOEにも結構効くよ!
1周目では不可能だったHP桁の死霊作れて面白いです。

そんな3層クリアしました。
ヘルファイアエクスプロード炎爆弾×2のゴリ押しで楽勝すぎた…
せめてリリちゃん置いてくべきだったか。迷ったんですけどね。

二つ名にも慣れてきて各々の役割みたいなものが固まってきました。
火力は主にスモークボム・三属魔法・ゾンパウからの等価交換で
前衛二人はデバフかけたりガードしたりの補助といった感じ。
回復は三人ほどスキル持ってるので手が空いてる人がやりつつ。
前衛がサポートに徹するというのも、回復役が一人と決まってないというのも
今まで組んだことのないパーティー構成で新鮮で楽しいです。
悩みの種はやはりルナリアゆえに脆いことかな…夫婦あたりはほんとよく死ぬ。
4層に入ったらベーシックでもちょっと苦戦強いられることが増えてきたので不安…
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