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主に新作が出た時に更新してます。
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第七迷宮まで来ました。

おハルさん旧2でも新2でも弱かったけどXでも変わらずだったね…
一部迷宮パズルだけ残ってたんですが2時間かかっても解けなかったんで
放置して次の迷宮に旅立ちました。今作そんなんが多いな…
ハイラガの1層懐かしい~こっちの迷宮の芋虫は弱くてよかったね…
(旧2の序盤で芋虫×3になぶり殺しにされた想い出…)
ここらでやっとエンリーカちゃんが出てきましたがなんかすごい属性盛り盛りの子だな!?
チート感あるNPC出てくると冒険者が割を食ってしまうのでは…
と今から心配してしまいますがとりあえず今は敵のようなので大丈夫…かな?
それにしてもサブクラスまだ…(定期)

ベテランスキル取れるようになったので戦闘雑感でも。

・ヒーロー
基本的に残像を出しつつ鼓舞と合わせて攻撃と回復を担わせてます。
回復はドクの燃費が悪いのでほんと助かる…
盾スキルはまだ取ってないけどシカを前衛に出すなら考慮すべきかなあ

・リーパー
せかごで言うところの死遠の使い方してます。弱体ばらまき型。
いざという時は償いの血で体制立て直せるし相変わらず便利ですね。
状態異常系はシカが担ってるのでこのままサポート役に徹することになるかも。

・ナイトシーカー
強い。4の頃のチート感は薄れましたが相変わらず毒強い。
シャドウバイトも安定した強さでボス戦では重宝してます TPの減り凄まじいけど…
そのうち二刀流にして前衛に出したいなと思ってます。

・ゾディアック
弱い…エーテル圧縮してもシカの火力に負ける…
なんか新2のケミの性質をそのまま受け継いでしまったって感じですね
唯一の後衛属性職なのに弱いとかあんまりでは!?
まあまだメテオとか取ってないんで後から化けるかもしれない??

・ドクトルマグス
色々出来て便利なポジションなんですがその割にTPが低いのですぐガス欠する…
メディックの代わりに運用するのはちょっと難がある感じかな~
新2の強さが健在なら前に出して大斬してもらいたいところもあるけど
まあサブクラス次第という感じ?

全体的に大火力は出せないけど一通りの状態異常・封じが出来て
なおかつ弱体・強化打ち消しも出来る幅の広い戦略に適応できるPTって感じです
あとエキスパートだからそんなに感じないけど
ヒロイックだとすっげー紙装甲に感じるだろうな…って気がします
盾職というものをあまり入れないからいつもそんなPTになりがち…
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